Nömrə ilə pnt poker oynayan itlər



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Sayı oyunu ilə poker pnt oynayan itlər. Bir it ağ kvadrat olan qutunun qarşısındadır. Oyunçu it üçün ağ kvadratla oynamaq üçün bir kart seçə bilər, it həmişə eyni kartı seçəcəkdir. Köpək qırmızı kart oynayarsa, oyunçu qalib gəlir. Köpək qara kart oynasa it itirir. Oyunçu qara kart oynayırsa, it "ölüdür".

Bu fəaliyyətdə it bir qutuda gizli bir ləzzət tapmalıdır, lakin itin onunla nə etdiyinin əhəmiyyəti yoxdur. Köpək kartda qırmızı kart oynayırsa, o, ağ kvadratı hərəkət etdirir, müalicə üçün bir kart oynayır və qalib gəlir. Köpək kartda qara kart oynayırsa, kvadratı tərpətmir, bir müalicə üçün kart oynayır və qalib gəlir. Oyunçu qara kart oynayırsa, it ölür.

Bu fəaliyyətdə oyunçu itin necə oynayacağını təxmin etməlidir. Köpək ilk kartı oynayır. Köpək qırmızı kart oynayırsa, ağ kvadratı hərəkət etdirir və bir kart oynayır. Köpək qara kart oynayırsa, kvadratı tərpətmir, bir müalicə üçün kart oynayır və qalib gəlir.

Bu fəaliyyətdə oyunçu itin necə oynayacağını təxmin etməlidir. Köpək ilk kartı oynayır. Köpək qırmızı kart oynayırsa, ağ kvadratı hərəkət etdirir və bir kart oynayır. Köpək qara kart oynayırsa, kvadratı tərpətmir, bir müalicə üçün kart oynayır və qalib gəlir.

Bu fəaliyyətdə oyunçu eyni kostyumda olan iki kartı tapmalıdır. Oyunçu iki kartı seçməlidir və onlar yan-yana yerləşdirilir. Oyunçu iki kartı düzgün seçərsə, oyunu qazanır. Oyunçu iki kartı səhv seçərsə, onlar oyundan kənarlaşdırılır.

Bu fəaliyyətdə oyunçu eyni kostyumda olan iki kartı tapmalıdır. Oyunçu iki kartı seçməlidir və onlar yan-yana yerləşdirilir. Oyunçu iki kartı düzgün seçirsə, oyunu qazanır. Oyunçu iki kartı səhv seçərsə, onlar oyundan kənarlaşdırılır.

Oyunçular eyni kostyumda olan üç kartı seçməlidirlər. Oyunçular üç kartı seçməlidirlər və kartlardan "yığınlar" yaratmaq üçün onlar üz-üzə qoyulur. Oyunçu üç kartı seçməli və üç kartdan ibarət "yığınlar" yaratmalıdır. Oyunçu kartları yuxarıya qoyur və alt kartlar açılır. Oyunçu yuxarıdakı karta toxunaraq ilk iki kartda hansı kartların olduğunu müəyyən etməlidir. Kartlar eyni deyilsə, oyunçu üçüncü kartı seçməlidir. Üst və alt kartlar eyni, orta kart isə eyni olarsa, oyunçu qalib gəlir.

Bu fəaliyyətdə oyunçu eyni kostyumda olan dörd kartı tapmalıdır. Oyunçu dörd kartı tapmalıdır və kartlardan "yığınlar" yaratmaq üçün onlar üz-üzə qoyulur. Oyunçu dörd kartı seçməlidir və dörd kartdan ibarət "yığınlar" yaratmaq üçün onlar üz-üzə qoyulur. Oyunçu yuxarıdakı karta toxunaraq ilk dörd kartda hansı kartların olduğunu müəyyən etməlidir. Kartlar eyni deyilsə, oyunçu beşinci kartı seçməlidir. Üst və alt kartlar eyni və orta üç kart eyni olarsa, oyunçu qalib gəlir.

Bu fəaliyyətdə oyunçu eyni kostyumda olan beş kartı tapmalıdır. Oyunçu beş kartı tapmalıdır və onlar kartlardan "yığınlar" yaratmaq üçün üz-üzə qoyulur. Oyunçu beş kartı seçməlidir və onlar beş kartdan ibarət "yığınlar" yaratmaq üçün üz-üzə qoyulur. Oyunçu üst karta toxunaraq ilk beş kartda hansı kartların olduğunu müəyyən etməlidir. Kartlar eyni deyilsə, oyunçu altıncı kartı seçməlidir. Üst və alt kartlar eyni və ortadakı dörd kart eyni olarsa, oyunçu qalib gəlir.

Bu fəaliyyətdə oyunçu eyni kostyumda olan dörd kartı tapmalıdır. Oyunçu dörd kartı tapmalıdır və kartlardan "yığınlar" yaratmaq üçün onlar üz-üzə qoyulur. Oyunçu dörd kartı seçməlidir və dörd kartdan ibarət "yığınlar" yaratmaq üçün onlar üz-üzə qoyulur. Oyunçu yuxarıdakı karta toxunaraq ilk dörd kartda hansı kartların olduğunu müəyyən etməlidir. Kartlar eyni deyilsə, oyunçu beşinci kartı seçməlidir. Üst və alt kartlar eyni və ortadakı üç kart eyni olarsa, oyunçu qalib gəlir.

Oyunçu eyni kostyumda olan beş kartı tapmalıdır. Oyunçu beş kartı tapmalıdır və onlar kartlardan "yığınlar" yaratmaq üçün üz-üzə qoyulur. Oyunçu beş kartı seçməlidir və onlar beş kartdan ibarət "yığınlar" yaratmaq üçün üz-üzə qoyulur. Oyunçu üst karta toxunaraq ilk beş kartda hansı kartların olduğunu müəyyən etməlidir. Kartlar eyni deyilsə, oyunçu altıncı kartı seçməlidir. Üst və alt kartlar eyni və ortadakı dörd kart eyni olarsa, oyunçu qalib gəlir.

Bu fəaliyyətdə oyunçu eyni kostyumda olan altı kartı tapmalıdır. Oyunçu altı kartı tapmalıdır və kartlardan "yığınlar" yaratmaq üçün onlar üz-üzə qoyulur. Oyunçu altını seçməlidir

Videoya baxın: IT SATILIR 051 8788782


ƏvvəLki MəQalə

İtlər üçün bir qaçış bantı necə qurulur

Sonrakı MəQalə

Ən yaxşı pişik sidik əleyhinə spreylər